테트리스는 러시아의 게임 디자이너 알렉세이 파즈티노프(Alexey Pajitnov)가 1984년에 개발한 비디오 게임입니다. 이 게임의 목적은 무작위로 떨어지는 다양한 모양의 블록(테트로미노라고 불림)을 회전시키고 이동시켜, 수평선을 완전히 채우는 것입니다. 완전히 채워진 수평선은 사라지고, 이로 인해 게임이 계속 진행될 수 있습니다. 블록이 화면 상단에 도달하면 게임이 종료됩니다.
테트리스는 전 세계적으로 큰 인기를 끌었으며, 다양한 플랫폼에서 다양한 버전으로 출시되었습니다. 게임은 간단하지만 중독성이 있으며, 빠른 사고와 계획이 필요합니다. 테트리스는 또한 광범위한 연구 대상이 되었으며, 이 게임이 두뇌에 미치는 영향과 시각적 패턴 인식 및 문제 해결 능력 향상과 같은 잠재적 이점에 대한 많은 연구가 있습니다.
테트리스의 성공은 비디오 게임 역사에서 중요한 순간 중 하나로 여겨집니다. 이 게임은 여러 세대에 걸쳐 사랑받았으며, 단순함과 도전적인 게임플레이가 혼합된 완벽한 예로 자주 인용됩니다.
지금 바로 게임하러 고고!
https://tetris.com/play-tetris